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Indústria de jogos eletrônicos terá perfil traçado por pesquisa da Fusp

 

O game nacional apresenta várias versões: jogos publicitários, jogos para empresas usarem em treinamento de funcionários, jogos casuais de consumo rápido para tablets (computadores de prancheta), entre outros.

O professor destacou a importância que o BRGames – programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura – teve para o setor ao confirmar que os jogos eletrônicos são um elemento cultural para o país. “O programa foi muito importante para que outras iniciativas viessem atrás”, disse. Ele ressaltou também o apoio que a indústria vem recebendo do ministro da Ciência, Tecnologia e Inovação, Aloizio Mercadante. Graças ao esforço do ministro, a Microsoft já anunciou que vai abrir um polo de desenvolvimento em Manaus (AM).

O professor do Departamento de Computação da UFF informou que a indústria de jogos eletrônicos responde pela criação de 3 mil a 4 mil empregos diretos formais no país. Clua participou de conferência realizada dentro da Brasil Game Show, que reúne 92 expositores até o próximo domingo (9), no Rio de Janeiro.

Edição: Aécio Amado
Por: Alana Gandra
Repórter da Agência Brasil

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